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결론

이 가이드에서는 다음을 포함한 다양한 Kiro 기능을 직접 경험했습니다:

  • 복잡한 프로젝트를 통해 AI 에이전트를 안내하는 스티어링 파일
  • 버그 수정 및 간단한 변경 또는 리팩토링을 위한 기본 vibe coding
  • 대규모 변경 사항에 대한 요구 사항, 설계 및 작업을 계획하는 사양 기반 개발
  • 프로젝트에서 일반적인 보일러플레이트 작업을 자동화하려는 경우
  • Kiro를 새로운 기능과 동작으로 확장하려는 경우 MCP

다음 단계

이 가이드를 완료했지만 아직 구축할 것이 많이 있습니다. 아이디어는 게임 로드맵을 확인하세요. Kiro를 사용하여 이러한 새 기능 중 하나를 구축할 수 있는지 확인하고 프로젝트에 PR을 열어 기여하세요!